Gaming kann die soziale, gleichberechtigte Teilhabe von Menschen mit unterschiedlichen Behinderungen fördern und bei der Überwindung von Kontakt-Hürden helfen. Aber wie? Darum ging es beim Innovation Day „INCLUSIVE GAMING“ am 18. November 2019 im Vorfeld der MediaTech Hub Conference in Potsdam. Gemeinsam mit dem Digital Health Hub Nürnberg-Erlangen, BIRNE7 e.V. und in Kooperation mit dem Medical Valley EMN und der HPI School of Design Thinking (Potsdam) wurden mit Hilfe von Design Thinking Ideen und Konzepte dafür entwickelt, wie Menschen mit den verschiedensten Behinderungen besseren Zugang zu Gaming erhalten. Keine unwesentliche Arbeit, gilt Gaming doch mittlerweile als Kulturgut. 15 Prozent der Weltbevölkerung sind in irgendeiner Form behindert. Die UN-Convention on the Rights of Persons with Disabilities (CRPD) spricht sich für die vollständige Integration dieser Menschen in die Gesellschaft aus – eine soziale Herausforderung.